home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX 6.5 Applications 2004 May / SGI IRIX 6.5 Applications 2004 May.iso / dist / java3d.idb / usr / demos / java / j3d / programs / examples / ModelClip / ModelClipTest.java.z / ModelClipTest.java
Encoding:
Java Source  |  2003-08-08  |  5.5 KB  |  170 lines

  1. /*
  2.  *    @(#)ModelClipTest.java 1.10 02/10/21 13:45:01
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
  5.  *
  6.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  7.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  8.  * are met:
  9.  *
  10.  * - Redistributions of source code must retain the above copyright
  11.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  12.  *
  13.  * - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright
  14.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  15.  *   the documentation and/or other materials provided with the
  16.  *   distribution.
  17.  *
  18.  * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of
  19.  * contributors may be used to endorse or promote products derived
  20.  * from this software without specific prior written permission.
  21.  *
  22.  * This software is provided "AS IS," without a warranty of any
  23.  * kind. ALL EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND
  24.  * WARRANTIES, INCLUDING ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY,
  25.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY
  26.  * EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES
  27.  * SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR
  28.  * DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN
  29.  * OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR
  30.  * FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR
  31.  * PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF
  32.  * LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE SOFTWARE,
  33.  * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  34.  *
  35.  * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended
  36.  * for use in the design, construction, operation or maintenance of
  37.  * any nuclear facility.
  38.  */
  39.  
  40. import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.*;
  41. import com.sun.j3d.utils.geometry.Cylinder;
  42. import java.applet.Applet;
  43. import java.awt.*;
  44. import java.awt.event.*;
  45. import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
  46. import com.sun.j3d.utils.universe.*;
  47. import javax.media.j3d.*;
  48. import javax.vecmath.*;
  49.  
  50. /**
  51.  * ModelClipTest draws a cylinder and creates two clip planes
  52.  * to see the interior of the cylinder. 
  53.  */
  54. public class ModelClipTest extends Applet {
  55.  
  56.     private SimpleUniverse u = null;
  57.     
  58.   public BranchGroup createSceneGraph()
  59.   {
  60.     // Create the root of the branch graph
  61.     BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
  62.  
  63.     BoundingSphere bounds =
  64.     new BoundingSphere(new Point3d(0.0,0.0,0.0), 100.0);
  65.     
  66.     // Create a Transformgroup to scale all objects so they
  67.     // appear in the scene.
  68.     TransformGroup objScale = new TransformGroup();
  69.     Transform3D t3d = new Transform3D();
  70.     t3d.setScale(0.4);
  71.     objScale.setTransform(t3d);
  72.     objRoot.addChild(objScale);
  73.  
  74.     // This Transformgroup is used by the mouse manipulators to
  75.     // move the CYlinder.
  76.     TransformGroup objTrans = new TransformGroup();
  77.     objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
  78.     objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);
  79.     objScale.addChild(objTrans);
  80.  
  81.     //Create Model Clip
  82.     ModelClip mc = new ModelClip();
  83.     boolean enables[] = {false, false, false, false, false, false};
  84.     Vector4d eqn1 = new Vector4d(0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  85.     Vector4d eqn2 = new Vector4d(1.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  86.     mc.setEnables(enables);
  87.     mc.setPlane(1, eqn1);
  88.     mc.setPlane(2, eqn2);
  89.     mc.setEnable(1, true);
  90.     mc.setEnable(2, true);
  91.     mc.setInfluencingBounds(bounds);
  92.     objTrans.addChild(mc);
  93.  
  94.     //Create a cylinder
  95.     PolygonAttributes attr = new PolygonAttributes();
  96.     attr.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);
  97.     Appearance ap = new Appearance();
  98.     Material mat = new Material();
  99.     mat.setLightingEnable(true);
  100.     ap.setMaterial(mat);
  101.     ap.setPolygonAttributes(attr);
  102.  
  103.     Cylinder CylinderObj = new Cylinder(1.0f, 2.0f, ap);
  104.     objTrans.addChild(CylinderObj);
  105.     
  106.     // Create the rotate behavior node
  107.     MouseRotate behavior = new MouseRotate(objTrans);
  108.     objTrans.addChild(behavior);
  109.     behavior.setSchedulingBounds(bounds);
  110.     
  111.     // Create the zoom behavior node
  112.     MouseZoom behavior2 = new MouseZoom(objTrans);
  113.     objTrans.addChild(behavior2);
  114.     behavior2.setSchedulingBounds(bounds);
  115.     
  116.     //Shine it with two colored lights.
  117.     Color3f lColor1 = new Color3f(0.5f, 0.0f, 0.5f);
  118.     Color3f lColor2 = new Color3f(0.7f, 0.7f, 0.0f);
  119.     Vector3f lDir1  = new Vector3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f);
  120.     Vector3f lDir2  = new Vector3f(0.0f, 0.0f, -1.0f);
  121.     DirectionalLight lgt1 = new DirectionalLight(lColor1, lDir1);
  122.     DirectionalLight lgt2 = new DirectionalLight(lColor2, lDir2);
  123.     lgt1.setInfluencingBounds(bounds);
  124.     lgt2.setInfluencingBounds(bounds);
  125.     objScale.addChild(lgt1);
  126.     objScale.addChild(lgt2);
  127.  
  128.     // Let Java 3D perform optimizations on this scene graph.
  129.     objRoot.compile();
  130.  
  131.     return objRoot;
  132.   }
  133.   
  134.   public ModelClipTest (){
  135.   }
  136.  
  137.     public void init() {
  138.     setLayout(new BorderLayout());
  139.     GraphicsConfiguration config =
  140.         SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
  141.     
  142.     Canvas3D c = new Canvas3D(config);
  143.     add("Center", c);
  144.     
  145.     // Create a simple scene and attach it to the virtual universe
  146.     BranchGroup scene = createSceneGraph();
  147.     u = new SimpleUniverse(c);
  148.     
  149.     // This will move the ViewPlatform back a bit so the
  150.     // objects in the scene can be viewed.
  151.     u.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
  152.     
  153.     u.addBranchGraph(scene);
  154.     }
  155.  
  156.     public void destroy() {
  157.     u.cleanup();
  158.     }
  159.   
  160.   
  161.   public static void main(String argv[])
  162.   {
  163.     
  164.     BranchGroup group;
  165.     
  166.     new MainFrame(new ModelClipTest(), 500, 500);
  167.   }
  168. }
  169.  
  170.